别说菜下锅了,这是连菜洗都还没洗,锅里的油都还没热!

        这玩意他们连游戏的文件夹才刚刚开始创建出来呢。

        望着杨晨,旁边站着的王烨与布兰登一脸无语的表情。

        给玩家期待,这话说的没什么毛病,但问题是这期待也太早了吧,这饼都还没有开始画起来呢。

        “行了,先回去吧,先将宣传预告做好,然后成品给我审阅一下;后续的话,公司内部会组织一次旅……实践活动,体验一下骑马奔腾的感觉,这将会是游戏里面比较重要的内容。”杨晨轻轻咳嗽了一下,朝着两个人说道。

        等到王烨与布兰登离开后,杨晨重新打开关于《骑马与砍杀》的设计稿。

        游戏本身的内容这一块杨晨并不准备进行多少的改变,依旧是卡拉迪亚大陆,以及这片大陆上的各个王国的背景。

        但在另一方面的官方od中,杨晨则是打算以另外一种模式呈现给玩家,同时也算是给玩家表现出这款游戏对于od方面的支持程度。

        以三国为背景的全新od,一方面是展示这款游戏对od的支持力度,另一方面也算是给国内玩家的一个官方专属的故事了。

        “不过这样的话,宣传视频也干脆做成两个版本好了,一个以西方为主游戏中原本的中世纪背景,一个则是以国内的三国为背景。”坐在电脑前面,看着撰写的设计稿,杨晨心里面很快就有了一个想法。

        反正都是要画大饼的,那干脆这个饼就画的更香一点呗。

        内容未完,下一页继续阅读