经过调整,二楼被塞进四个班组(含原有的两个轮值班组),另有一个执勤时间超过五小时的班组到地下缓一缓,这个好事没落到二排二班身上,因为他知道二排二班吃过糖,现在休息不了。

        楼顶原本只有女妖部队的两个重装防空步兵,也塞进去两个班。

        他所在的一排二班则留在地上,分两边占住没有火神机甲的两个角,可能用处不大,至少给火神机甲争取调整武器角度的时间。

        斯考特自己也进入战斗位置,在指挥系统上设置定时指令,每个小时会换一个班到下面休息……说实话他不认为会弄到一个小时后。

        刚好弄完,透雾模式下的外景窗里出现个绿色轮廓。

        完全依赖本能,他扣动两次扳机,身边的瑞尔也在几乎同时发射子弹。

        有命中!

        这个命中非常宝贵,影响到怪物的动作让反应稍慢的二楼步兵们找到机会完成再次命中。

        然后才是火神机甲响应,一串子弹喷过去。

        怪物似乎没死,从透雾轮廓看,好像留下一条腿还是什么玩意,速度一降下来,怪物跟普通虫子相比,也就是缺胳膊少腿还能恢复过来的超级生命力。火神机甲很快有更多武器调整到位,第二波直接把怪物打没了,但它还是发射了一枚直线火箭弹,把最后的攻击点炸掉,以免怪物又活过来。

        火箭弹没有完成改造,依赖火神机甲兵和工兵们的智慧,给调整了一些参数,现在直线攻击精度已经可以,无法追踪而已,很适合用来给怪物最后一下。

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