就像神龙传奇万人攻沙,天娱不仅把赚的几十亿,当做活动奖金发给玩家,还因为抽奖赔了价值数百亿的第一代SG游戏机。

        就像神龙修真,天娱不仅在西伯利亚建造太虚观和玄武关,还计划在南河兴建化生寺,在巴蜀兴建奕剑听雨阁,在江南兴建七秀坊,在大漠修建楼兰古城……

        就像3D武侠,天娱不仅推出'虚拟道具现实化',给无数玩家派送手办、钻石,还跑去丰都修复鬼城……

        可以说,在外界人们眼中,如果葛老二没有钱,天娱早就亏倒闭。

        只是人们不知道的是,天娱却在潜移默化中,把玩家胃口养叼了。

        以剑网为例。

        上架首月备受好评,一个月后推出时装系统。

        虽然没有另一个时空468红钞一套衣服,568红钞一盒白发,688红钞一个披风那么离谱,但点卡游戏为了赚钱,推出的虚拟道具以当前物价而言,68、98、168,同样不便宜。

        玩过神龙修真、3D武侠,知晓买时装送古风文化产品,玩家花那么多钱买套时装,却发现只能在游戏里看,甚至偶尔会穿模,肯定很不习惯,甚至导致心理不平衡……

        然后咨询官方:游戏里的场景在现实有吗?

        游戏开发商只做游戏,哪有能力搞现实实物,耐心回复:游戏是虚拟世界,现实肯定没有。

        玩家心里更不平衡了。

        内容未完,下一页继续阅读