最终,策划部的负责人,还是接受了。

        

        毕竟,他们还是要恰饭的。

        

        眼下国内游戏行业,并不能算是一个欣欣向荣的产业,至少在很多人的意识里是这样。

        

        国内的大环境便是如此。

        

        一来,游戏在很多人的印象当中,便是属于“电子鸦片”的范畴,二来,国人都习惯了免费的东西,版权意识不够强烈,各种游戏的盗版在国内横行,正版的反倒是无人问津,甚至还会被许多人所嗤笑。

        

        这种情况,导致了国内游戏从业者寥寥。

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