一款游戏的首周销量,从过往的经验上来看,大约占据了作品整体销量的三分之一到一半的样子。像是《太吾2》、《gta5》那样的销售常青树,是另一码事,不能同日而语。

        以正常经验来说,如果《蒸汽大明》的后续走势比较一般的话,那么最终销量估计也就是一千万到一千三百万的样子。这代表着动视在这部作品上投入的巨大资金,是有可能产生亏损的,就算是赚钱,也赚不到多少。

        这可不是什么好事。

        虽然没有发生最让人担心的那种血赔的情况,但是两亿美金的资金,冒着可能有大幅亏损的风险,追求的可不是那一点蝇头小利。

        但看现在这个样子……哪怕最好的情况,也很难创造出那种奇迹了。

        除非,《蒸汽大明》后续的销售走势,能够相识《太吾绘卷2》那样。

        但根据动视商业部门的工作人员给出的分析报告来看,基本没太大的可能。

        要知道,当时《太吾2》上线的时候,首周全球销量是一千四百万套。

        《蒸汽大明》的宣发投入,比《太吾2》更高;维度娱乐也不再是以前那个无名小卒,如今他们也算是游戏行业里的一个名团队。在多方加持之下,《蒸汽大明》的首周全球总销量也仅仅才只有一千万出头,比《太吾2》差了一大截。

        连首周销量都没比过《太吾2》,凭啥比后续销量?

        动视内部负责《蒸汽大明》的项目组,当前情绪比较低落。

        有人私下里,对做出高价购入《蒸汽大明》的阿诺德发出了不少的牢骚。

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