而且不知自己买,还到处安利别人买。
不过,他的安利很难说有多好的效果。
每当他跟别的也同样玩游戏的玩家,说起这部作品的时候,对方总是也会做出很惊喜的表情,说他也期待这部作品很久了。
艾伦也不觉得有什么特别大的意外。
在之前将近半年的时间里,随着《蒸汽大明》这部作品上线的日期越来越近的时候,他们总是能够在各种地方,看到关于这部作品的宣传。
在电视上,他们总是能够看到这部作品的广告;在路上逛街,也可以在很多标志性的地点,看到《蒸汽大明》的醒目标志;在各种网站上,投放的广告也有许多。
而除却这些可以面对大量观众,直接广而告之的宣传之外,在社交媒体上、在一些专业的游戏网站、媒体上,也总是能够看到《蒸汽大明》的名字。
玩家们大约都不是什么很专业的宣传从业者。在他们的感受之中,这部作品好像无处不在,而且非常的火热。
从众心理,这是一种非常常见、非常普遍的心理现象。身在这个圈子里,当大家都表现出对一部游戏作品的期待感的情况下,很多原本可能对此不太感冒的人,也会选择至少去尝试一下。
不管怎么样,总之,艾伦对于自己能够第一时间玩到这款游戏,成为玩家,并且购入最高档的典藏版游戏,还是很有自豪感的。
拿出手机拍了几张照片,匆匆发在了自己的社交媒体账号上,他马上就迫不及待的进入到了游戏状态当中。
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