要么,就去国外取景;要么,更加大幅度进行后期特效镜头的合成力度。
后者的难度有点太高了。不是说‘维度’系统做不到,主要是太花时间。
可以预见的,‘维度超算中心’在巨额的投资之下,已经到了快要建成的地步。到时候,‘维度’系统所掌握的算力,会大幅度提升。
但同样的,随着公司的发展,项目越来越多,开发难度也在加大,‘维度’系统承载的压力,不是过去能比的。
如非必要,范哲还是不希望在有别的选择的情况下,把全部的镜头,都给换成特效合成。
于是乎,在项目成立之后,除却剧本打磨、前期设计之外,公司还外派出去了七八支队伍,飞到欧洲各处,去寻找合适的拍摄地点。
一些会出现幻想元素的镜头、城市全境之类的镜头,可以用后期合成的办法来处理,这是必要的;但是一些镜头,还是可以在国外找到合适的地方,来进行拍摄。
尤其是英国。
这件事情就交给取景小队了,范哲到时候只用拍板,定地方就好,不用他多操心,到时候‘维度欧洲’分公司的人,会去进行相应的联系和谈判。
还有个困扰《诡秘之主》的问题,出在演员上。
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