没人这么搞过。

        也正是因为如此,《太吾绘卷2》的开发周期,是一拖再拖。原本计划今年内能做完的,看样子是没戏了。甚至,到明年夏天,能不能完成开发都是两说。

        研发时间超出预估,这还不仅仅只是时间的代价而已。这意味着,公司将近一半的开发力量,都投入到了这款游戏之中,且要一直被牵扯住。整个研发预算,也超过了预估,恐怕最终会奔着十二亿、乃至十五亿去。

        单单从这个研发资本来看,这部作品就至少已经完成了‘a’大作中的一个‘a’:顶级的投资。

        当然,这么多的钱,其实有八成,还是支付给‘维度技术’的。比如说‘维度引擎’的授权费啦,比如说‘动作捕捉’、‘物理碰撞演算’、‘精细模型搭建’、‘真实光照’等等一系列东西上面。

        这些钱,终究会回流到‘维度娱乐’。

        要不是如此的话,正儿八经掏出十几个亿人民币,哪怕‘维度娱乐’这两年赚了不少钱,也是做不到的。

        然而,尽管如此,公司在美术上面的资源,在资金上面,也确确实实被牵扯了很大一部分的精力。

        至于目前还在开展的另外两个项目,整体体量则相对来说要小很多了。

        一个是《琥珀之剑》动画第二季,另一个是《进化的四十六亿重奏》第三季。

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