体验完了,他觉得游戏确实不错。
只不过为什么这么困?
一抬头,天亮了……
这种体验,让范哲想起了当年被《文明》系列支配的恐惧,不断沉溺在‘下一回合’之中……
还好第二天是周末,不用去上班。
第二天,好好睡了一觉,也算是舒缓了一下最近疯狂工作的心情。
但总归范哲现在不是个单纯的玩家,现在很少有游戏能够这样吸引到他了。
根据他了解到的信息,游戏的开发者,‘螺洲工作室’正儿八经是个草根团队。
他们的主创团队,也就四五个人,在没有任何薪资的情况下,与主策划茄子为《太吾绘卷》奋斗了年。整个团队都没什么游戏开发经验,基本是从零开始,一路摸索。甚至,因为负责程序的朋友的离开,对螺舟工作室的打击几乎是致命的,茄子不得不自学了编程来让项目继续进行下去。
但俗话讲,功夫不负有心人,‘螺洲工作室’所制作的《太吾绘卷》,以68元的售价,在游戏上线1小时内售出了5000份,当天售出超过0000份。并在一周之后,完成三十万份的销售成绩,甚至直接杀伤了蒸汽平台的销售榜,成为前十之中,唯一一个简体中文的游戏。
成绩颇有一些史无前例的意思。
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