如果对于不玩游戏、不懂游戏的人来说,这显然是互相矛盾的,因为他们会把游戏看成是一种浪费时间、无意义的娱乐活动。

        但对于乔梁来说,他是一名资深的游戏爱好者,当然不会觉得游戏是无意义的。

        游戏至少有两个方面,是有益的:

        从游戏性上来说,游戏让人积累的压力得到疏导,在精神上获得了休息,和大多数娱乐活动一样,能够抚慰人的心灵;

        从艺术性上来说,某些游戏本身是有内涵的,是要表达一些内容的,对玩家是有启发意义的。

        而这两个方面,恰巧也是腾达游戏一直在追求的。

        GOG是在不断地追求极致的游戏性,给人放松和消遣;而《游戏制作人》、《回头是岸》、《奋斗》等游戏则是在不断地追求极致的艺术性,给人启发和思考。

        什么情况下,游戏是有害的呢?

        当玩家被负面情绪支配,倾注了过多的时间在一些低趣味的游戏中,不是把游戏当成消遣,而是当成逃避现实的替代品时,它就是有害的。

        这种煽动负面情绪的游戏,恰恰是腾达从不去碰的。

        当然,好的游戏有时候也会让人沉迷,但这并不能怪“游戏太好玩”,而是应该怪自己没有自控力。

        内容未完,下一页继续阅读