她回头看了简时一眼,继续做出计划。

        “这次需要三点,进入终点线後,我暂时就不动了,到时候我会将我的点数平均分配到你们三个身上,尽可能加快我们队伍的前进速度。”安岁岁说道。

        终点线的第三格,正好处在h队的飞行航线上。

        安岁岁记得,正常的飞行棋游戏中,卡在航线上的棋子会被从飞行上路过的棋子给撞飞。

        但在真人游戏中,这一点肯定有所改动。

        安岁岁想往前三格的目的有两个,一是试探一下终点线的挑战是否有什麽改变,第二就是故意挡在简时的飞行航线上。

        她想知道当两名不同队伍的玩家撞在一起时,会出现什麽变故。

        红队玩家对安岁岁的计划依然没有反对,轻轻颔首表示知道了。

        第三轮,h队的投掷权到了简时自己的手中。

        但简时的运气不算好,并没有有摇出自己想要的点数。

        他随手选了一个玩家,将自己的点数转让给他。

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