安岁岁认可这个说法。
她前两次游戏一次排名第一,一次排名第二,一共才获得了五次cH0U取卡牌的机会。
自己这轮才刚开始就拿到了五张卡片,感觉非常爽。
虽然质量上可能b不上游戏结算时cH0U取的卡片,但胜在数量多,总能有几张好用的。
於是其他队伍的玩家发现,红队忽然之间变换了策略,他们之前每一次投掷都是有商有量,即便是自己投出的点数也很少自己使用,尽可能将所有点数利益最大化。
但从这一轮开始忽然就不一样了。
似乎不管投掷出几点,他们都选择自己尝试,哪怕是挑战失败,脸上也看不出一丝挫败。
简时时刻关注着安岁岁。
这只小兔子总是能想到一些稀奇古怪的点子,红队的动向一定跟安岁岁有关。
打量了一眼安岁岁的行进路线,他心中计算着是否可以从她手中套出一点有用的东西。
两轮过後,安岁岁再次拿到骰子。
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