「别高兴太早。」潘忠韦露出诡异的笑容,随即拿出一条草绿sE彩带遮住眼睛。「这条彩带是我在2006年LaNew熊队拿下总冠军所留下来的,今天我要用当年最高荣耀来打连续的第三支全垒打。」
「喇叭前辈,你这样子连我什麽时候将球投出去都不知道,该怎麽打全垒打。」洪业不敢相信眼前的画面,因为此时的潘忠韦正蒙眼站上打击区。
潘忠韦笑说:「最後这一球叫做心有灵犀,如果你的球能够让我感应到,我自然就能够挥出全垒打。来吧!」
洪业将球再次投到好球带正中央偏右上方两颗球的位置,不过潘忠韦却在球通过本垒板後一秒才做出挥bAng的动作。挑战失败,连续两支全垒打必须重新来过。
这一个下午潘忠韦只有三次击出连续两支全垒打,但洪业却没有把握机会让他击出连续的第三支全垒打。
这一晚洪业想了很多,不由得闭上双眼感受一下潘忠韦的打击感觉。顿时,他察觉到在蒙上双眼的情况之下,打者只能靠着听觉来研判球的整个飞行过程。他不断寻思,领悟到打者只能靠着两个关键的声音来判断球的飞行过程。第一是投手将球投出後的跨步声,打者可以依此判断球被投出;第二是球进垒的呼啸声,打者可以依此判断球接近本垒板。
要让潘忠韦击出第三支全垒打就必须加重这跨步声及呼啸声。然而,加重跨步声只需要去加重脚踩出去的力道,但加重球进垒的呼啸声却相当难做到。
呼啸声又细分成两种,一种是球在飞行中划过空气的声音,如果飞行越快则呼啸声越大;另一种则是球转动的声音,如果转动越快则呼啸声也随之越大。综合起来,要加重球的呼啸声必须球速及转速兼具,洪业到bAng球维基馆浏览後决定以卡特球去面对。
卡特球,又称切球,球速介於直球、滑球之间,进垒时会向右打者外角快速偏移,行进路线像滑球,虽变化幅度不如滑球,但球速b滑球快得多。
翌日早上,洪业刻意在投出球时加重跨步的声音,好让潘忠韦习惯球出手的声息。
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