由于前面不准备开刀,所以一直没有修理过随意从商店里买出来的垃圾刀,进行特修的时候,已经被升级成持久40/40多的一把修罗被修理出来的价格差点没把林嘉给吓死!

        一把普通的修罗在还没有升级属性点数的时候,只是持久的变化居然就需要十几万的特殊修理费!那要是那些修理费本身就昂贵的要死的名牌武器将持久升级高了之后,那每次特殊修理还不得花掉上百万金币啊?

        这个现象让林嘉打消了将每把武器都升级到满持久的状态,除非特殊需要,最好还是不要干这种奢侈的事情,以前那次复制装备时,林嘉曾经试出来了武器的满持久状态最高是65/65,持久升级到65/65之后就不会再升高了。

        [写到这里突然想起来前面复制装备那一部分情节出了一个小bug,当时忽视了一个问题,就是后来出现的武器持久bug刷钱,所以理论上,那把嗜血按照每次升级3点持久的话,应该是超过65/65点持久变成了65/0,超过系统规定数字归零,但是由于后期出现的持久刷钱最后一把冲65/0是用的特定品质的黑铁矿,所以我不知道这之中有没有冲突,理论上只要是持久满点之后,无论多少品质的黑铁只要总品质超过80以上就能冲爆持久,详细的原理我忘记了,还需要去查一下当年的资料,目前先默认冲爆65/65持久需要“特定品质”的黑铁矿吧!不然前面的内容就无法自圆其说了!抱歉!]

        另外,也因为这件事情,让林嘉联想到了一件事情,武器在卖进商店的时候通常是有价格区别的,持久高或者极品属性的武器会在价格显示上昂贵一些,既然特修的时候价格会变的昂贵,那么升级之后带有星号的武器如果未显示的属性是成功的提升了属性点数的话,卖进商店里会不会也显示出价格上的变化呢?

        看到这里可能有人明白了,也可能有人不明白,打个比方说吧,假如一把武器升级前先进行特修,并且放进出售武器npc那里预先看一下价格,假设为“10000金币”,升级之后先不开刀,再次放进出售武器里看一下价格,如果这时候价格没有变动仍然是“10000金币”,那么这一把就不开刀,权当是升级持久,并且再次记录卖出时的价格,假设为“11000”,然后放进首饰配方继续升级,直到价格出现变化,假设为“12000金币”。

        升级了一次持久后的价格“11000金币”变成了“12000金币”这个数字上的变化,会让你产生什么样的联想呢?

        属性点的提升!!!

        为了好操作,最好控制黑铁矿的品质为60,这样武器升级之后的持久就不会产生变化,也就是说只要出售价格产生了变化,那么也就意味着,属性点已经产生了变化!

        按照这种推断,岂不是可以确保每把武器都能够必定升级成+7满点武器?如果升级不成功就选择不开刀,继续升级!直到出现价格变化后,再进行开刀,100%成功!!!

        林嘉差点被这个结果弄的晕死过去!

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