实际上是说干就干的小光点们太我行我素,都忘了给她说一声。
结果就是叶子看着眼前风景快速从身边飞过,顿时有种晕车的感觉。在靠近npc村落不远处刚落地站稳后的她,随意找棵树扶着就是一顿干呕。恨不得将自己的五脏六腑都呕出来,简直不要太刺激,下次再传送得至少得闭上眼睛!
毫无自觉的始作俑者逍遥无名表示:“上次就是在这个边缘被提回去,可以理解为这里有个空气墙,当然这堵墙是无形的不让我们过去,一旦踏出一步就会再次重复。”
叶子在内心疯狂吐槽这个设定,缓和许久后透过树林,隐隐约约能看到那坐落在不远处的村落。
木制的房屋外升起篝火,偶尔有人从篝火旁经过,似乎很大声的议论着什么,可惜离的太远完全都听不清。
好在还没架起蛇肉烧烤,那确实是要比她一步一步跑过来快许多。
“咱下次能不能先说一声,至少让我有个心理准备。帮忙找找周围的npc都在哪,就算没有村长去问问那几个同行的npc也是好的。”,当时叶子看到有人影向她游过去,不论是否救援成功,至少得向对方道个谢。
扫描收集好数据的洛白尘将模拟剧情全部过了一遍,发现有很多漏洞不对。而且资料库里写的不再是“npc”,而是“原住民”甚至每个人的名字都被录入数据库内无法篡改,而之前同行的npc则毫无数据!
难道那些npc是原系统创造出来的,为了让叶子有去无回!?
洛白尘一副很遗憾的样子开口道:“这里的变化太大,恐怕叶子你的想法得扑空了。这周围所有的角色都被清理、更换,就算接触也得多加小心!”,而后再次加深对叶子的绑定,模拟各种风险确认无法清除绑定数据,这才继续对比密密麻麻的词条。
正说着周围有脚步声接近,再躲灌木丛就有些说不过去。3g给她更改数据让其轻盈度和灵敏度拉满,之后就是找最佳观望点。就叶子刚刚接触的那颗树吧,枝繁叶茂的极其适合隐藏。
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