“我并不是说你的主动与激进不好,但是你很多时候选择的时机都不对,我个人也是想要打主动的,但是你选择的时机很多时候都差了一点.......”

        几人有心想要反驳,但是说的东西却是实实在在的,而且都言之有物,虽然可能他们有其他的想法,但是这确实是几人存在的问题。

        这个问题之前宙斯的指挥风格比较自由,还没有被指出来。

        但是现在碰到指挥风格严谨一点的,一下就被无限放大。

        “可是我们的打法就是很主动的啊!”开口说道。

        &再一次说道:“我不是不支持你们主动去收获击杀,但是你们拿去拿击杀的危险性太大,你们完全可以喊队友帮忙,选择更合适的时机,同样去收获一个击杀,但是确实更稳定,更安全的击杀。”

        经过的指出,他们知道有些地方确实是做的不好,但是某些地方还是不知道如何去改进它。

        于是乎一下午一帮人经过了激烈地讨论,最终还是没得出一个完美的结果。

        最后只能是有意识地做好细节,打得更协同团队化。

        吃过晚饭,苏醒继续登上自己的账号打了几把。

        但是匹配到的对手有点不在状态,轻松就被苏醒拿下。

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