必杀战技通常为超速斩击、大范围攻击等等能够在短时间内取得胜利,或是一回合决定胜负的居合斩相当於超速斩击的更高阶技巧、雷击以极限的速度摩擦空气产生电气,并使电气依附在武器上进行攻击,或是强力重击,让自己的力量突破极限,产生不可思议的巨大力量,对敌人进行压迫攻,亦或者罡气化形,将自身气息融入自然,随意C控物质、能量等等。
能力强化则为强化自身的身T机能,达到防御加强或是攻击加强等等。如不破,能大幅度y化自己身躯,能够让敌人无法切开自己的皮肤。如日不落,只要是在有光的地方就能够获得无穷的T力。如Y影潜行,使自己降低大幅度自身的存在感以及隐蔽自己的身T机能,让自己能够在Y影之中更容易进行移动而不被发觉击等等。
而剩下的战技则是类似於将原本战斗技巧中的招式威力,提升至不可思议的程度,就能产生类似必杀技般的效果,这类技巧被称之为昇华。
除却不破以及强力重击这种容易学习而成为的通用战技之外,其他的战技大多为个人所独创或是门派流传,需要透过专门的训练与祷告仪式才能正确施展。
职业者是单独的流派,在转职後因为转职仪式的缘故,无法再使用其他流派战技,因为这个原因职业者与其他战士有着泾渭分明的差别,同样也让职业者与其他战士之间有着相互的敌视心态。
战士在武学的发展注重身T素质以及环境应用,战士们把战斗之中的基础行动分为,战斗经验、战斗技巧、心理素质、身T素质、地理环境、策略谋划,等等六大基础要件。这六个要件互相关联同时也互相影响,要件的偏颇往往是决定一场战斗的胜负走向关键。
在到达史诗阶级以前对於子弹攻击没辙,但是只要b对手开枪的速度快便能够躲过,这不是躲子弹而是躲瞄准,因此子弹打不到人时,便已经等同於无效,而超凡大师便拥有音速级的反应能力。
经由大量修行而锻链的强壮R0UT,能够让战士们灵魂觉醒使用灵魂力,在进入觉醒状态时,其各方面素质会大幅度提升,有些甚至会跨阶,外貌也会出现变化,产生类似幻化成光的现象,身边缠绕着光芒,这种现象被称之为光化。
灵魂力源自於灵魂的力量,能够深度强化与挖掘R0UT自身的力量,让力量更强大、速度更快捷、反应更敏锐,并对这些变化能够自如掌控。而且这些觉醒灵魂的战士,身TT质的成长似乎都被取消掉上限值,只要一直锻练下去,T质只会变得越来越强悍,身形外貌也会越来越向着美丽nVX来变化,但是觉醒不会造成觉醒者彻底转化成nVX的情况,而且T质的成长不会让r量成长,r量是永远的A。
如果进入深度觉醒状态很可能会深渊化,成为阿贝斯意思为深渊,abyss。
除此之外还有着”神通”这个能力,这是属於使用者本身的天生能力,随时发挥效用,即使当事者无意发动仍然有效,而拥有神通往往会付出相对应的代价。
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