然而普通患者感染度一旦超过50%,便会被划分为重症患者,不但名牌被没收,护士们也会在其病房上标上X的印记并不会再为其提供药物,任其自生自灭,将药物优先馈赠给普通患者。

        沦为重症患者后甚至不再被医院划分为病患的行列,没有了能降低感染度的药物,唯一自救的办法就是抢到其他人的名牌,抢到名牌的患者会直接恢复成名牌上的感染度,而被夺走名牌的患者则会继承对方的感染度变成重症患者。

        重症患者自然不愿等死,因此时常偷袭普通患者,所幸为了避免这一情况,医生专门制定规则将两个阶级的患者时间分隔开,早上是普通患者活动时间,而夜晚则是重症患者的自由时间,这也是为什么宵禁从晚上九点就开始了。

        至于被系统赋予了身份的玩家,则似乎被划分为了那些地位、财力或者影响力都雄厚于常人的高级患者,不但拥有单人病房,还享有护士随到随叫、医生额外治疗、更多更好药物配置等等权限,相当于现实世界里的至尊豪华vip。

        然而高级患者名牌被抢的后果跟普通患者没什么区别,想到这里,白默不得不自此将自己那块小小的名牌放在头等重要的地位。

        眼看钟表一点一点滴答滴答流逝,“唰唰唰”翻着书籍的白默仿佛回到了当初考试前夕争分夺秒记知识点的时候,那时陪伴在自己身边的还有默家村那几位,四个人一起在晨间自习室打瞌睡的记忆还历历在目。

        其实在加入神明游戏觉醒人格之前,一直以来都只是个普通人的白默独自拦下所有事情,一个人独居,一个人生活,一个人解决所有状况,一切的一切都已经习以为常。

        双亲逝世令白默很小的时候就学会了用专注做某些事情的办法来强迫自己放弃思考,因为只有这样内心才不会那么沉重,离开舅舅家独居后的白默亦是如此,将自己全身心投身入游戏攻略中,以此来麻痹思维。

        白默深知真实的自己只是一个没有什么突出特点的普通人而已,他达不到智慧恐怖的记忆力,没有懒惰压倒的战斗力,也做不到宽容完美的亲和力——没有人格们帮助下的他又回到了曾经的茫然中,孑然一身,无人指引,不知对错,也无法确定下一步究竟如何做才是正确选项。

        他只知道即便硬着头皮去做,自己也什么都做不到,就如同白默以前不愿意回应别人的期待般——因为他知道,如此无能的自己,最终都会让别人以失望告终。

        所以现在他只能耐心等待人格们的苏醒。

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