被直接乱刀捅死,被加上火刑柱上活生生烧死……

        这些噩梦与心理阴影,都与少女无缘,她根据游戏里给出的那些明显的提示与线索,还有能够看得见认识的人的名字之类的引导的帮助,非常好的扮演了自己的角色。

        在融入了环境之后,她就开始展开了探索,同样也是非常顺利。

        这个世界是动态而且真实的,在给予恶意的玩家迎头痛击的同时,也会给予抱着善意的好奇和纯真的心,有分寸有尺度的玩家以善意的反馈。

        所以她机缘巧合的成为了村庄附近的一个隐居女巫的学徒,解锁了职业,并且升了一级,直接和那些开局落命,而且因为心理阴影,短时间内都没有再进入游戏的玩家拉开了相当的距离。

        在学习提升自己的过程之中,伊丽莎白也发现了这个游戏真的在致力于追求真实。

        就连升级都不是单纯的刷怪获取经验,然后在悦耳的音效和从天而降的光芒之中提升一个级别……相对来说更有难度,更有挑战性,也更有趣味。

        不过貌似等级上限也不丧心病狂就是了,据说10级以上的职业者都非常稀少,15级以上的都已经是很多吟游诗人传唱之中的英雄了。

        所以还算可以接受。

        少女重新在热风之中戴上兜帽,向着老师的住处快步走去,她这一次出来是购买一些物资的,回去之后要继续阅读法术书、做笔记、做实验……

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