其实他是在打开了只有自己能够看得见的兑换列表在浏览着,不过发现没有什么自己需要的,而且规则的方面也没有什么变化——在任务世界之中直接兑换实物,价格根据兑换物品本身的品质,将会出现不定的浮动。
大概是原物品价格的一点五倍到五倍之间,浮动幅度非常巨大,除非是很低级的物品,本来就不需要几个积分的那种。否则的话,最好还是尽量不要在任务世界之中兑换实物道具比较好。
果然,还是继续兑换自由属性点数比较好吗?夏冉用意念翻回到最前面的页面。
现在的点数价格是3000积分一个点数,比起之前涨了很多,但还在可以承受的范畴之内,他直接就将积分都全部换成了点数,获得了足足七个自由属性点。
事实上,在白色空间之中听到的一种相关说法就是,使用积分来强化基础属性永远都是比较划得来的,没有什么在多少属性之前,多少积分一个点数之前才最划算的说法。
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