技能1:侵蚀(被动,lv.1),每次攻击,额外造成5点邪能侵蚀伤害;每秒对以自身为中心,半径0.5米范围内的生物造成1点邪能侵蚀伤害;当敌人承受的邪能侵蚀伤害达到一定限度并死亡,将被转化为邪能生物·不死族。
注:邪能侵蚀伤害不受智力属性加成,同时不受任何抗性和防御减免,只受免伤属性减免。
技能2:坚硬(被动,lv.1),骨骼高度硬化,防御力+5。
技能3:强韧(被动,lv.1),因为“源初之人”的特性,生命值+100,生命恢复速度+1s。
注:邪能生物·不死族可继承生物尸体死前的部分属性;特殊情况下,可继承生物尸体死前的部分技能。
……
免伤属性,就是技能“龙的身躯”中百分比免疫伤害的属性,十分稀有;邪能侵蚀伤害只受免伤属性减免,也就是说,它在绝大多数情况下可视作真实伤害。
陆夜查看中野三郎变化成的不死族信息,很遗憾,似乎是因为中野三郎实力不够强的缘故,这只不死族没有继承额外的技能,只是身体基础属性比较高,力、敏、体都接近二十点。
陆夜对此毫不在意,他只是想试验一下技能效果而已。
“邪能生物·不死族创造”这个技能,潜力不低,相对于以邪能灌输的方式直接控制生物,消耗的邪能量少,能够量产,且能够控制已死的生物,实用性很高。
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