轮回者击杀的归属权,不是简单的最后一击。

        比如一个轮回者把另一个轮回者弄成濒死,废去五肢,再随便弄来一位剧情人物,给上一刀,那依旧没用,逃避不了惩罚。

        要在主神殿的判定中,确实是由剧情人物起到关键性的击杀作用,才不用轮回者负责。

        比如两个轮回者大战,剧情人物躲在暗处,等到打得激烈时,出来补上一刀,直接把盒子给补出来了。

        这种情况下,活着的轮回者就可以取了盒子离开,带着遗志奋斗下去,并不会遭受惩罚。

        轮回者逃避惩罚的方法,一般也是围绕着这个规定来。

        反之同理。

        比如一个轮回者和剧情人物打得好好的,另一个轮回者跑出来给前者一下,令轮回者死于剧情人物手中,那么违规击杀,就算轮回者头上。

        自己人内讧,便宜了敌人,自然惩罚。

        行者大概就是这种搅屎棍。

        他并没有任何攻击能力,就丢丢手雷之类的外物,破坏别人的行动,然后被一帮人追在屁股后面。

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