貌似这只亡灵领主boss,拥有损血后被动增幅攻速和伤害的技能。
一开始还不太明显,以为是对boss的伤害计算出现误差,但从开战到如今血量过半,这货秒伤足足提升了2500+后,很显然情况不对。
“有点麻烦了,不知道干到10%血量以下,这亡灵boss会不会有狂暴姿态,要是狂暴加上被动,秒伤怕不是要翻上一倍。”
吃货被动基本等于每秒1%总血量恢复,也就是1w+回血量,这亡灵骷髅如果进入狂暴姿态,秒伤绝对超过1w+,加上技能增幅,吃货也会扛得住吃力。
“看来得控血了,到11%血量时暂时停手,等cd过长的技能全部冷却完毕,吃货恢复巅峰血量后,再一鼓作气干翻这货。”
有了决断后,七夜开始计算技能的cd时间,准备把冷却过长的技能,冷却卡在boss残存11%血量时。
又是五个小时过去,boss的血量,已经来到了11%的程度,而他的普攻秒伤输出,已经达到了7500+。
“放缓攻击,所有技能保留,等吃货恢复完整,把boss血量打下10%后,全力输出。”
七夜的指令一下,一众宠物忠实执行。
看到团队输出瞬间降低一截,七夜连忙把能用的恢复技能,全丢给了一众宠物,自己也开始吃药回复一定血量。
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