南泽此时惊讶的表情已经由惊讶转为震惊。
趁着我低头的时候突进过来的吗!
怎么会这么快!
这个距离已经躲不开了!应该怎么办!
要被干掉了……
游戏中打小怪计算伤害还算容易,可当玩家对玩家的时候伤害计算就相当困难了。
大概是为了给玩家打造完美的现实体验,像斩首、心脏贯穿、腰斩,这种伤害会一下让玩家进入濒死状态,所以即使等级相差很多,只要能够进身打出致命的一击,也可以进行反杀。
正因如此,游戏中个个职业之间的武器装备没有限制,使用巨剑的魔法师和使用法杖的野蛮人在这个游戏中也可以见到。
另外游戏制作之初,为了抵消法师即使装备近身武器也无法在预防和刺客之类职业见面就死的声音。
代号为「A」的游戏制作人,特意制作了用武器熟练度解锁的「技巧」这一项技能,用来弥补法师近身肉搏战时过于弱势这一缺点。
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