翅膀划破空气的声音再次响起,鸟人的攻击接二连三,可每一次都被英高躲过。
再又吃了两发「强击」后,鸟人终于不在攻击与英高拉开距离。
英高mp值消耗马上就要超出极限,还好鸟人没再坚持。
趁着空挡,英高赶紧掏出药剂补充即将见底的mp值。
举起药剂瓶一饮而尽,现在已经顾不上喝多少回复到最佳点这个问题了。
这游戏中有个有趣的设定,就是会根据人物基础属性结合职业,做出的药剂亲和性这一特点,药剂亲和性说白了就是不同的人饮用相同剂量的药剂回复的效果会不尽相同。最大瓶的药剂是无论谁只要一口气喝完就可以回复全部数值,一般为了确认自身药剂亲和性都会购买它,一边观察回复量和使用的药剂量来推断出药剂亲和性,之后就由系统收集管理,再购买药剂时就可以凭借它来购买,说到这里你可能已经猜到了,游戏中药剂的购买是按毫升来的。
随带一提由于我之前不了解这个情况,所以购买药剂时是按老板给的平均值购买的。
&值表示溢出后,英高停止补给开始思考。
为什么明知道自己已经暴露在我的视野中,还会冒然进攻,稳妥一点岂不是更好?
是觉察到了,我正在削减他的mp值吗?
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