形容业力和功德系统很简单,只有一句话,作恶增业力,做善增功德。做的恶事越多,业力值就越高,反之做的善事越多,功德值也就越高。

        不过不管是业力值还是功德值,都是隐藏属性,玩家自身看不到。

        新的业力值系统,齐天做了下调整,与上次那个有些不一样,没有什么业力缠身,降低运势的功效,新业力值的作用只有一个,影响地府审判结果。

        不错,地府开通后,原本玩家的死亡复生模式,就被齐天取消了,改成地府转生。

        玩家挂掉,跟npc一样,也将会变成魂魄,被带到地府,送进轮回井转生。

        不过这个转生与nppc叫做投胎,记忆也会被屏蔽,玩家自然不能这样搞,不然估计都没人敢玩梦幻世界了,连记忆都能屏蔽抹除,谁都感觉恐怖。

        新的地府转生模式,玩家待进入轮回井后,就直接在自己的山庄转生。这跟之前的复活差不多,只是形式不一样罢了。

        当然,去地府走一遭,事情自不会那么简单,

        玩家挂掉,魂魄进入地府后,要被带到判官衙,审判善恶。如果业力值高,也要被扔进魂狱受刑。

        不过刑罚没有传说中的地狱那么恐怖,又是拔舍又是下油锅的,谁也受不了,魂狱最多打个板子,跟人间官府大牢差不多,不会太过折磨玩家,但那滋味也极不好受。

        魂狱刑期与,玩家的业力值有关,十点业力值等于一天刑期。

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