徐莫初期设计出了0—50级的任务路线图,其中每十级有一个主线任务,有一个对应副本。
人妖魔界对应三套主线和副本。
同时设定世界等级排行榜。
等级排行榜开服前七天有一次奖励,前三十天也有一次奖励。
设定完成之后,便要开始游戏的制作。
因为已经设定好种种怪物,boss,还有角色任务。
所以游戏制作方面,完全是花费大量时间即可。
徐莫将制作倩女幽魂游戏的任务,交给了花果山游戏公司。
花果山游戏公司,之前一直是自己设计游戏,这还是第一次接到订单。
徐莫付了一万块灵石的定金,等游戏发售,再付剩余的九万块灵石。
十万块灵石定做一款游戏,这算不上多,但也不算少了。
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