“第一关卡是找出所谓的欲/望,第二关卡是陷入欲/望,我猜下一步,就是选择。”
鹿幼歌之前就很?奇怪,复制品到底什么意思?。如?果是想要取代他们,在他们刚一到副本的时候,就出现?很?多个不同的复制体,或者是杀掉某一个玩家,混进玩家里……这样的混入岂不是更?好?
但是偏偏搞一个对称轴一般的铁门,对面?光明正大的摆放出写满了“我有问题”的复制品,有什么意义呢?
后来?第二环节用?餐,他们随随便便就能陷入自己最?想要的梦境里,为什么呢?
如?果能够读心?,让大家陷入迷惑中,何必搞什么钥匙?
这是一场游戏,设定同样意味着限制,她也试探过,比如?用?假花吃掉饭菜,把饭菜扔在地上……这都证明这一点。
所以第一个铁门环节一定有什么含义,思?来?想去?突破口就是那个钥匙,第一环节中“钥匙”是明面?上的诱引,或许在这个过程中要是就通过某种途径得到了他们的信息。
而在第二个环节中,同样也是捧着钥匙后陷入迷惑,或许就是通过第一环节的获取信息,第二环节就能够通过“钥匙”将玩家陷入幻境。
至于?为什么猜测,下一步会是选择。
因为从头开始他们就在做选择:选择路途,选择是否取近在咫尺的钥匙……以及画天?堂在她耳边直白说出的“钥匙通往哪个天?堂”。
“选择?”
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