另外就是水平横斩,很容易受地形限制。

        现实中并没有那么多农田割韭菜般的条件,哪怕是平原,也不是真就一马平川,而是有着大量十米上下的土丘什么的,因此横扫斩切,远不如拍砸实用。

        还有就是致死率相对较低。

        魔物被斩成两段,未必就会死透,普遍能玩二次拼装。

        但如果是擎天手,不光是直接排成肉泥,还在正阳之力的作用下全部汽化,连腐败的土地一齐毁灭,成为硫化的焦土。没有任何复活的可能。

        于是累算下来,差距明显。

        至于雷光剑、雷音剑,之前说了,外置能源,不耗本体、攻伐方式简单有效,恒定持久,专门清杂鱼,御剑门的剑阵算总账比不过同样很正常。

        阵战往往是打顺了就气势如虹、摧枯拉朽,打不顺,那就各种腰来腿不来,不是自己拉胯、就是队友拉胯。

        参与第二次斩首行动的修士们,就普遍有这种感觉。

        甚至出现了穷奇‘要么被应接不暇的大量魔物围殴,要么杂鱼三几条不值得耗时间杀’这两种极端状态反复横跳的尴尬情况。

        内容未完,下一页继续阅读