“啧……等级压制的有点明显了。”

        已经解除幽灵化的陆德看着对面被自己设为指定目标的露水收集者在旁边同类的尸体中活的滋润自在的景象叹了口气。

        在不知不觉间,他和怪物之间的等级差已经拉伸到四级左右了。

        从加基森附近的40级出头区域一路深入沙漠腹地,怪物的等级也在急剧攀升,甚至有些已经达到了48的血红色危险阶段。

        由于过分追逐任务的前进速度,陆德自己的等级不过堪堪摸到44的边缘,面对层出不穷的怪物已经感到略微吃力。

        假如是在副本中,这四级的等级差距或许还可以通过视线和地形的遮盖得到部分弥补,可如果是在塔纳利斯这种想找个高出地面一米以上的物体都费劲的地方……

        那简直就是把肥肉放在狼嘴边的效果!

        按照游戏的设定,当玩家和怪物的等级有差距的时候,每低出一级,就要承受命中,伤害,偏斜和被攻击几率的减成,如果超出三级以上,那么还有额外的可能遭受到名为碾压的1.5倍重击。

        要问感觉?

        唔,就陆德自身来说,基本上相当于被打桩机在受到攻击的部位来了一下狠的的那种体验……

        或许退回到稍微低级些的练级地点是首先产生的想法,但随着等级到达40人数的增加,加基森外围现在也开始慢慢聚集起诸多蝗虫般的细小身影,扫荡着视线内所能见到的一切。

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