勉强依靠积攒的压制和顺劈斩再加上额外一次普攻总算带走了面前被遗忘者npc性命的陆德悲哀地发现两把长枪对着自己就捅了过来,而且身边的血色十字军还严重地挤占了他的躲避空间。

        不考虑防守的情况下,近战中枪兵拥有的攻击距离优势实在是太过明显,尤其是现在这种局面,陆德也只能尽力扭转身体躲开其中一柄的同时被另一柄刺个正着。枪尖在收回之前还做出了诡异的划动,将他侧腰撕开狭长的血口。

        「哧——」

        “该死,对面的远程部队要强行过来突防了……这次是玩真的!”

        现在已经可以看到拐角处不时闪出的布甲身影,似乎被遗忘者的指挥官决心利用这次攻击不计损失也要打开修道院的最后前线阵地。

        没错,即使在血色十字军眼中所有的亡灵都是如木偶般的傀儡那样的「工具」,事实上无论是被遗忘者玩家还是npc,在外出时依然需要补给……纵使某些极端情况下可以利用天赋暂时替代,但没有几个玩家愿意尝试这种重口味。

        毕竟再怎么样真的做出「吃尸体」的动作未免也……

        “又是这种远程集火……糟糕!”

        深蓝色的气息在隧道尽头凝聚,随后密集如豪雨般的寒冰利刃从天而降。

        不论哪个游戏都被总结出的行之有效方法——远程大范围aoe扫射推进!更不要提,这其中的将近一半冰锥更是携带着足以让人变成蜗牛的恐怖寒气。更要命的是,为了确保覆盖面积,暴风雪的攻击居然连被遗忘者先头部队都笼罩了小半!

        强化暴风雪:使你的暴风雪可以降低目标20%/40%/60%的移动速度,持续4秒。

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