虽然说浸泡时间过长也会对亡灵造成伤害。
游戏内的不同种族对抗水下作战的能力也截然不同。除去天生就可以无视空气的亡灵一族能够在水下(或类似环境)中连续作战10分钟之外,其余的种族最长也只能停留三分钟的时间,像侏儒这种袖珍品更是缩减到只有一分钟,被丢到深水中基本就是等死。
游戏内置了游泳系统,但你总不能期待那种小胳膊小腿之类的东西能获得多高的前进速度吧……
“这是你要的炮弹,点点数!”
希望他那个「有毛病的呼吸系统」不会因此罢工。
陆德发现与其花费体力和时间去搬运还不如等待死亡之握的cd结束之后在把这些炮弹直接拉过来比较干脆。不知道因为什么原因,这些丹药居然也像是怪物一样有着自己的生命值上限,但被击破之后却不会掉落任何物品。
毕竟只是最基础的实心弹。
“哦,谢谢你,朋友!你可真是帮了我的大忙!你看,既然你这么能干,我倒是有个不错的注意……”
「任务完成:得到2000点经验值」
「你在血帆海盗中的声望提升了36000点,现在为中立」
得到的经验数量并不能给陆德带来什么惊讶的感觉,倒是下面一条……
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