然而,这一次他的能力却没有发挥出任何效果。
因为‘雷蒙’那边眼看着三把飞刀朝自己袭来,居然一点要闪躲的意思都没有,继续不紧不慢的往这边大步走来。
没有闪躲,自然也就不存在什么突然出现的意外干扰了。
他的概率操纵也不是无所不能的,他只能确保自己甩出的飞刀大概率射中‘雷蒙’,而‘雷蒙’如果不躲,也就意味着是百分百被射中的,这样一来他的能力发挥作用于否都已经不重要了。
这也是他能力的局限性。
他只能操纵可能发生的概率,比如让‘雷蒙’打个喷嚏、手抽筋;或是像之前那样刚好有鸟路过拉了一坨屎;又或者是周围环境刚好发生了一些突如其来的改变。
说白了,他只能操纵可能性,却不能把‘不可以’变成‘可以’。
就像拿牙签去捅钢板一样,如果不附加任何其他的力量,只是单纯的捅过去,是不可能将钢板捅穿的。
发生这件事的概率无限接近于零,就算把概率提升一万倍,也还是不可能发生。
所以,远射选择的事件概率,可以是“这把飞刀一定射中敌人”,却不能是“这把飞刀一定能一刀秒杀敌人”。
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