但很可惜的是,这些举动显然都没有达到系统判定的标准。

        时间一久,雷蒙都有点怀疑自己是不是想太多了。

        也许系统真的就只有遇到剧情人物这一个奖励方式,弄个探索值兑换通用点的操作也没有任何理由,只是碰巧就这样设定的而已?

        直到这次开发值的概念突然冒了出来,他才总算没有怀疑人生。

        这样才合理嘛!

        有探索值一比一的兑换比例,自然也应该有其他值一比n的兑换比例,不然的话系统的这个设定就真的是石乐志了。

        不过就跟‘新手引导’里没有提到探索值的获得方式一样,虽然在开发值出现后,‘新手引导’里又多出了一部分介绍的内容,但这里面同样也不包括怎样获得开发值,这方面的情况,应该是属于雷蒙自己要摸索的。

        “也就是说,我的思路并没有错。”

        雷蒙摸着下巴,暗自沉吟道:“想获得系统的奖励,除了遇到不同新的剧情人物之外,的确还得与之产生更多的互动,只不过系统判定获得开发值的互动方式没那么简单,必须要有达到一定的程度才行……”

        “所以,按照这次的例子来看,如果我能成为神盾特工学院乃至神盾局的高层的话,是不是也可以得到开发值呢?”

        “或者……在我的主导下毁灭某个组织,会不会奖励更高?”雷蒙的思维发散着,脑海中已经有了许多或许可行的薅羊毛路线。

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