除此之外,在大会的下一位训练家回合比赛开始前,参赛训练家都需要提前登陆下一回合自己这方将要出战的精灵的资料。

        而且根据下回合比赛的具体赛制,只得登陆相应数量的精灵。

        除非遇到不可抗力或是突发灾害导致已登陆的精灵确实无法出战,否则登陆信息不能随意进行更改。

        地区大会的这些规则说白了就是提前限制好参赛双方的队伍,让训练家在固定队伍的情况下发挥自己的应变能力应付种种考验。

        “一回合定赛制的话,双方肯定是会拿出最强战力投入战斗的。这种一回合定生死的比赛,其实反倒是比三对三、六对六要更加紧张和刺激的,因为很难绝境翻盘,彼此之前也没有试探、周旋的余地……”

        站在一台电脑之前,芽衣拿着精灵球,低声自语着,“所以,最优先考虑的应该就是属于最强战力的精灵……”

        没错,淘汰赛的时候是直接1vs1赛制!一局定胜负!

        毕竟,参加赛事的训练家实在是太多了!两千多的训练家聚集在这里,若都是6vs6这样打过去,那花费的时间可就不仅仅是一个月了。

        所以,在石英大赛正式的开始之前的七天,联盟会举行没有同步直播的海选淘汰赛。

        每人只有两次机会!

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