这时候,华夏已经是夜里凌晨两点,所以相当一部分用户已经下线,而此时此刻,北美地区以及欧洲的玩家开始占据了主要份额,随着欧美的逐渐苏醒,这款游戏以迅雷不及掩耳之势,在欧美地区掀起了一阵极其庞大的浪潮!

        yy网用一条巨大的横幅向全球网民公布了一条震撼全行业的消息:

        《植物大战僵尸》上线五小时,同时在线玩家已突破三千万!

        五个小时,三千万?!在所有同行人士的眼中,这简直就是一个不可能实现的神话!

        可是,即便每一个业内人都觉得这个数据无法置信,但谁也不怀疑牧野科技在说谎。

        这款游戏,真的是太魔性了,鼠标只要双击打开这款游戏,玩家接下来至少半小时的时间,都会在这个游戏中不知不觉的渡过,想逃都逃不掉,因为根本就不记得要逃!

        在这种全球都为之痴迷的大浪潮下,李牧成功吸引了所有网民的注意力。

        昨天他们本国媒体还在跟他们大肆渲染非典的巨大危害,以及夸大华夏在非典问题上的责任,搞得他们人心惶惶,心里对华夏萌生不满,可一扭头,华夏人就开发了一款游戏,把他们迷的死去活来-

        你知不知道非典是什么?-

        不好意思我没工夫搭理-

        你难道不害怕非典吗?-

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