孔令宇这帮技术怪才也都对李牧的战略布局异常期待,以过去对李牧的了解,他提出一个理念的时候,一定是在胸有成竹的情况下、一定已经考虑好了这个理念具体执行起来的细节,今天他抛出社交的概念,想必一定考虑好了往后的每一个环节。

        李牧说:“我们的贴吧现在也有用户,而且用户并不比腾讯qq少很多,但问题的关键是我们的贴吧只是一个社区网络,如果想做社交,我们一定得开发自己的社交软件。”

        孔令宇开口说:“我们现在的技术团队已经具备开发应用程序的能力了,而且腾讯qq我们也在用,也研究过,难度并不大,如果现在开始开发,有波ss你来做产品规划和架构的话,我们最多一两个月就能完成。”

        李牧笑道:“既然想做社交,开发社交软件就是必不可少的一环,但是我们现在最重要的问题不是开发社交软件,而是想尽一切办法,提升用户在贴吧的粘度。并且把用户在腾讯qq上的人脉,迁移到贴吧上来。”

        一个专门负责网页开发的技术负责人说:“李总,你刚才说很难实现qq用户的人脉迁移,咱们贴吧想做到这一点。应该怎么做呢”

        李牧说:“我说很难实现,是因为人脉的特殊性,人脉的关系网永远是交互交织的,如果qq上平均每个人有50个好友,交织出来的人脉网就已经极其庞大了。如果不能实现大量用户迁徙,那么想一点点把用户吸引过来,是非常困难的。”

        说着,李牧又道:“不过我们的贴吧现在已经有千万级别的注册用户,如果我们能够快速增加贴吧用户、想办法吸引到腾讯qq的用户注册贴吧,并且增加对贴吧的粘度,那么我们就具备了推出社交软件的基础,一旦我们推出,用户可以低成本甚至零成本完成人脉的迁移。”

        孔令宇眼睛一亮:“波ss,你让我招flash开发人员。莫非就是为了这个”

        李牧淡淡笑着点头:“说了这么多,现在该是时候跟大家说一下我们贴吧下一个阶段的产品规划了。”

        李牧说完,扭过身在白板的产品开发后面,画了两个箭头,第一个箭头,对应六个字:“贴吧个人空间”,第二个箭头,对应六个字:“网页社交游戏”。

        随后,李牧又在后面写了四个大字:夺基之战

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