但至少,要比董佳帅说的最后那种情况要好得多,董佳帅说,还有最差的情况,就是只增加蓝的总量而不增加可用蓝。

        加了两个智慧属性点,方云有了一点术法值,又跟哈顿纠缠了一刻钟之后,赶在术法值见底之前,点了三点智慧,喝下了一瓶全满大蓝,瞬间将自己的术法值灌满,然后,飞速点动属性点,一口气,给自己增加了足足十三点耐力。

        原本吧,方云和哈顿的术法值数据相差不大,大致就是两百点左右,现在,方云前后连续加了五个智慧点,总智慧点数达到了13点,超过了哈顿,而且,好像方云的智慧点成长性要高于哈顿,也就是一个智慧点换算成的术法值比哈顿要多。

        所以,加一点之后,方云的术法值达到了三百点,比哈顿整整高了一百点。

        原本,方云的耐力值只有7点,而哈顿的耐力值一共有14点,但是,方云发现,可能是哈顿的发展方向侧重力量的缘故,所以,哈顿的生命恢复速度很快,但术法值恢复速度,却跟自己差不多。

        现在,方云一口气连点了十三点耐力值,则自身的耐力值总数一下就达到了20点,还反超了哈顿6点。

        耐力,决定生命、术法和气力值的恢复速度。

        但是,根据个体素质的不同,这种恢复速度,也是有所不同的。

        至少,从哈顿的情况去看,这位老兄的生命值和气力值恢复速度就相当快,远远超过了方云,但是,术法值的恢复速度就慢得多。

        14点耐力在身的哈顿,术法值恢复速度仅仅只能跟7点耐力的方云持平。

        这就是双方的个体素质差距。

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