随着这句话说完,陈旭还没有来得及吐槽,一阵脚步声跟踏水声突然响了起来。

        坐在电脑屏幕前的陈旭看着自己离开键盘的双手,不由得吞了口口水。

        “wdnd,有什么吓人的地方,你给我直接来个也好啊!”

        陈旭的两条腿都夹紧了,两只手都感觉有点抖了。

        玩之前有之前《逃生》《生化危机》的经历,而且其他一些恐怖游戏他也玩了不少,而且还特意做了一些准备工作,但似乎他还是有点低估这款游戏了。

        没有突如其来的惊吓,没有恐怖的场景,就是这简单的白雾还有重复的巷子,就给他带来了一种沉重的压抑了。

        这就是《寂静岭》中的恐惧了,跟《逃生》直接了当的转角遇到爱相比,《寂静岭》的恐惧就如同是温水煮青蛙一样,让玩家们不断沉浸在游戏的气氛中。

        白茫茫的雾限制了玩家的视野,让他们永远不知道下一处是不是会转角遇到爱。

        整个人的精神都是紧绷着的状态,而死寂的环境,只有脚步声跟喘气声,更是一种强烈的心理暗示。

        晚上的时候,如果你走在一条小巷里面,什么声音都没有甚至空旷的你喊一声还能够听到自己的回音,这种时候几乎百分之九十的人,都会产生一些不安,甚至疑神疑鬼的走两步路,回头瞄一眼。

        而且相比于梦境记忆中的《寂静岭》,杨晨还加入了一款未完成游戏的玩法元素《寂静岭pt》。

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