会议结束之后,杨晨没有立刻回到办公室里面,而是让助手联系UEga那边。
目的的话,主要就是试探试探对方有没有兴趣加入进来。
以星云游戏的实力开发《刺客信条:奥德赛》自然不存在技术上的问题,但比较关键的点就是研发周期上面。
而且圣诞刚过去,再过没多久就要到春节了,这期间开发的时间就比较紧了,而网龙三大那边为三家一同进行开发。
再加上是一款IP向的游戏,开发难度上要小很多。
尽管跟杨晨不一样,明白整个游戏的制作方向,但本身游戏故事的节奏这方面是完不用担心的。
但如果有UEga这边的资源,开发进度上面可以说能够大幅度的减少了。
至于UEga有没有兴趣?
那太有兴趣了啊!
跟星云游戏一同开发新的项目与游戏!
尽管已经是半夜了,但收到自己秘书给自己发来的邮件,格雷森还是第一时间给杨晨拨通了一个电话。
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