他感觉他已经完全找出事件的关键点了!

        

        他已经看穿一切了。

        

        “《使命召唤现代战争》取得的成就毋容置疑,如果是战争题材的话,星云游戏为什么不选择‘现代战争’的续作?因为需要跟我们追赶游戏开发进度与时间,留给他们准备的时间不多了,他们没办法继续进行创新,星云游戏不会拿《使命召唤现代战争》这个p来跟a合作。”

        

        “但同样星云游戏的实力是值得肯定的,按照原本《使命召唤现代战争》的路子,将背景替换一下一样是一款优秀的游戏,但因为时间的缘故星云游戏跟a都有一些信心不足,所以他们又选择了一个新的p,那就是《红色警戒》的‘世界大战’资料片。”

        

        德普越说声音越大,精神也越来越亢奋,他感觉从来没有一刻自己的思路有这么的清晰。

        

        “要知道《刺客信条》《生化危机》甚至《合金装备幻痛》还有《使命召唤现代战争》通过只言片语,都能够发现其跟‘世界大战’那个架空世界观的背景有所联系,这正好是一次蹭自家游戏热度的好法子,而且就算失败了,也不会影响《刺客信条》《合金装备幻痛》等星云游戏旗下主要的游戏,因为这只是一次延伸而已,正好做试水的工作。”

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