“素材的反复利用,而且对于玩家来说,这样很适合啊,因为这就是参考了纽约这座城市,即便素材反复利用,玩家也不会感觉到有什么地方不对。”杨晨笑着点了点头。

        

        这就是所谓的固有印象了。

        

        如果是《巫师狂猎》又或者《上古卷轴天际》这一类型的游戏中,出现同类的场景,那绝对要被吐槽冷饭。

        

        但对于都市化的游戏而言,尤其是背景设定位于同一个城市的游戏而言,只要本身地图做的足够出色,那就完全没有这方面的问题。

        

        “到底是什么题材的!?”听着杨晨的解释,心里面的好奇变得更强烈了,王亚梁追问。

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