关于平台上的事情就交给徐煜他烦神去吧,自己要做的就是讲星云游戏最锋利的剑与最坚固的盾打造好,剩下来就看徐煜这个使用者的技巧了,而且杨晨也相信徐煜拥有这样的一个能力。
从王亚梁那边将统计出的数据接收,杨晨将其发送到徐煜的邮箱里面,随后带着打印出的gdd前往编剧团队那边。
关于《巫师狂猎》的游戏文本,差不多也该开始进行了,而且因为游戏将会是多线的剧情,这意味文本量将会是一个十分庞大的数字。
接下来如果杨晨跟徐煜商谈的计划能够成功实施,并且进行的话,毫无疑问整个国内游戏圈都要被镇住了。
…………
《塞尔达传说旷野之息》发售的一个月后,其热度已经没有之前顶峰时那么的高了,不过还是有相当多的玩家进行着关注。
而网上越来越多高玩也随之出现,比如什么半小时内如何速杀盖侬拯救塞尔达公主;海拉鲁大流氓林克是如何炼成的;等等各种各样的视频层出不穷。
同时由林佳一所开发的《生化危机4》续作也已经进入了前期的预热阶段。
包括网龙、腾华、凤凰,在《塞尔达传说旷野之息》的热度稍稍冷却后,也相继开始了自家旗下产品的预热。
就在这个看似风平浪静的时候,继去年跟国外游戏巨头uega合作,并且代理了数款大作后就没有什么声音的嘉盛游戏,突然进行了一场新闻发布会,并且宣布了一个重磅的消息。
嘉盛游戏、uega以及星云游戏将达成友好合作,共同致力于给玩家带来更好的游戏。
一开始大家还没有反应过来,直到直播的新闻发布会现场作为星云游戏的ceo徐煜登场正式宣布,这才让所有玩家以及游戏业内的人震惊住了。
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