操纵着英雄,带领着军队,所向睥睨将挡在他前路上的敌人全部劈砍粉碎,这种感觉简直是太棒了。
而在游戏圈子里面,一些原本不看好星云游戏尝试rts跟《魔兽争霸》的人,瞬间没话说了。
这个游戏的品质,你跟他们说这是一款rts模式的游戏?
看着《魔兽争霸》中那精致的建模,放大之后,甚至就连士兵盔甲上的纹理都能够看得一清二楚。
而且根据士兵的血量不同,盔甲上还有如血迹、裂痕、泥土灰尘等不同状态的视觉反馈。
包括士兵死亡后的尸体,将镜头拉近,也能够看见各种不同的效果,比如有的士兵手上的剑断成了两截,身上的盔甲破碎了,头盔掉落了,手中的盾被击飞。
种种细节的堆砌,让《魔兽争霸》这款游戏的反馈体验简直飙升到了极致。
国内各大工作室里面,看着《魔兽争霸》中的细节表现,都不由得抿了抿了嘴唇。
这玩意真的是rts游戏?
而不是一款arpg游戏么?
有这样的物理引擎效果,有这样的细节堆砌,你非要做rts干什么?
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