“那你应该去体验一下,然后你就会明白了,而且你可以看一下关于这家游戏工作室另外几款游戏的数据。”丹尼斯的脸上带着笑容,将一份数据表递给约翰。

        “都已经破百万销量了?为什么我从来没有听说过这些游戏?”约翰的脸上带着很惊讶的表情。

        在他手上的数据表是《以撒的结合》、《八方旅人》以及《逃生》在海外的销量,都已经突破百万销量了,其中销量最高的《以撒的结合》甚至已经突破200万了大关了。

        这绝对是一个非常耀眼的成绩了,但对于这几款游戏约翰却十分的陌生。

        “因为代理发行的只是一个三线游戏发行商,这几款游戏根本就没有经过大规模的宣传。”丹尼斯解释说道。

        “这是一家有实力的工作室,如果你玩过就会明白《生化危机》绝对是一款经典的恐怖游戏,而恐怖游戏这一类一直以来都是我们uegae的一个弱项,虽然都说恐怖游戏小众,但这一块的市场份额还是非常大的,否则狮门他们也不会一直盯着《鬼魂》系列薅羊毛了,我们没有理由放弃这一块,另外uegae需要一些有实力的工作室加入我们的阵营。”丹尼斯朝着约翰表示道。

        “而且这款游戏的背景是西方化的,并非是如同东方的功夫片跟神话片一样的题材。”

        …………

        另一面关于《生化危机》的发布会,也正式开始了。

        由专门的化妆师跟设计师量身定制的造型,杨晨穿着一身白色的正装以及带着一副咖啡色的墨镜来到了舞台上面。

        “非常感谢大家能够参与这一次关于《生化危机》的发布会,我是游戏的主设计师杨晨,接下来我会带大家了解一下《生化危机》到底是怎样的一款游戏。”

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